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Hackathon du livre : l’Institut français de Guinée mise sur l’intelligence artificielle pour révéler de jeunes auteurs

L’institut français de Guinée a lancé, ce mercredi 15 avril 2026, la toute première édition du « Hackathon du livre », une initiative originale qui allie création littéraire et intelligence artificielle. Organisé à la Station IA de l’institution, l’événement réunit seize jeunes auteurs autour d’un défi inédit : écrire un livre en seulement trois jours, avec l’appui d’outils technologiques et l’encadrement de professionnels du secteur.

Porté par Graciano Adessi, ce projet vise avant tout à changer le regard porté sur l’intelligence artificielle dans le domaine de l’écriture. L’idée est née d’une expérience menée à l’hôpital Donka, où des ouvrages conçus grâce à l’IA avaient été offerts à des enfants hospitalisés, démontrant ainsi le potentiel de ces outils dans un cadre créatif et solidaire.

Pour les initiateurs, il s’agit de prouver que l’intelligence artificielle n’est pas un substitut à l’écrivain, mais un levier d’accompagnement. Sur plus d’une soixantaine de candidatures enregistrées, seuls seize participants ont été retenus pour prendre part à cette compétition littéraire.

Le directeur de l’IFG, Sébastien Vittet, également conseiller de coopération et d’action culturelle, insiste sur la nécessité d’un usage maîtrisé de ces technologies. Selon lui, confronter les jeunes auteurs à l’IA permet non seulement d’en explorer les opportunités, mais aussi d’en comprendre les limites et les risques.

Cette initiative s’inscrit dans une dynamique culturelle forte, alors que Conakry bénéficie désormais du statut de Ville créative du livre de l’UNESCO. Un contexte qui encourage les acteurs culturels à innover et à adapter les pratiques du secteur aux réalités numériques.

Invité à l’événement, Aliou Sow, directeur des éditions Gandal et président de l’Association nationale des éditeurs de Guinée (ASEGUI), a mis en avant l’importance de l’éthique dans l’utilisation de l’intelligence artificielle. Il a rappelé que la créativité reste avant tout humaine et que des outils permettront de détecter d’éventuels cas de plagiat.

Au-delà de l’expérience, ce hackathon ouvre des perspectives concrètes pour les participants. Ousmane Soumare, fondateur des éditions « Plumes Inspirées » et partenaire technique du projet, a annoncé que le meilleur manuscrit sera retravaillé par son équipe avant d’être publié. Ce travail inclura la correction, la restructuration et l’accompagnement éditorial des auteurs retenus.

Les ouvrages produits dans le cadre de ce concours ne seront pas destinés à la commercialisation. Ils serviront plutôt de vitrine pour mettre en lumière le talent de la jeunesse guinéenne et illustrer les nouvelles formes de création littéraire à l’ère de l’intelligence artificielle.

À travers cette initiative, l’Institut français de Guinée entend non seulement stimuler la créativité des jeunes auteurs, mais aussi les préparer aux mutations profondes du monde du livre. Les seize candidats disposent désormais de 72 heures pour démontrer que la plume et l’intelligence artificielle peuvent évoluer en parfaite complémentarité.

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